Spider-Man: Nowhere to Go Doktor Ahtapot Köprüsü Savaşını Nasıl Tasarladı?

Anlatıcı: Örümcek Adam: Evsiz'deki ikonik köprü dövüşü sırasında, Doktor Ahtapot'un dokunaçları görsel efekt ekibinin işiydi ama sette arabalar ve patlayan bu kovalar çok gerçekti.
Scott Edelstein: Bunların hepsini değiştirecek ve bir şeyin dijital versiyonuna sahip olsak bile, bir şeyi çekebilmeniz her zaman daha iyidir.
Anlatıcı: Görsel Efekt Süpervizörü Scott Edelstein. Özel efekt süpervizörü Dan Sudick ile çalışan ekibi, Doktor Ahtapot'un makinesini ilk kez kullanması gibi "Eve Dönüş Yok" aksiyon dolu köprü savaşları yaratmak için pratik ve dijitalin doğru karışımını buldu. kol ortaya çıktığında olduğu gibi.
Dan, bu CGI silahlarının gücünü gerçekten satmak için arabaları neredeyse parçalayarak ekibin "taco arabaları" dediği şeye dönüştürmenin bir yolunu buldu.
Dan Sudick: Önizlemeyi gördüğümde, "Vay canına, arabanın ortasını araba kendi kendine katlanacak kadar sert çekebilsek harika olmaz mıydı?" diye düşündüm.
Anlatıcı: Önce, Dan ortasında bir delik olan çelik bir platform yaptı. Sonra arabayı üzerine koydu, iki kabloyu arabanın alt merkezine bağladı ve ortadan ikiye ayrılacak şekilde çekti. Bunun gibi çekimler -
2004 yapımı Spider-Man 2'den farklı olarak, Alfred Molina sette bir çift manipüle edilmiş pençe takmıyordu. Oyuncu artık daha çevik hareket edebiliyor olsa da, Digital Domain'in kollarını çekimde tutmayı bilmesi gerekiyordu, özellikle de çekimdeyken. onu bu şekilde tuttu.
En iyi görsel referans, vücudunun yerden ne kadar yüksekte olduğuna bağlıdır ve bu da baştan sona değişir.
Bazen personel, gerçek bacaklarını hareket ettirmesi için daha fazla özgürlük sağlamak için onu bir kabloyla kaldırabilir, ancak bu çok rahat değildir. Diğer zamanlarda, bir diyapazona bağlanmıştı, bu da ekibin kendisini kaldırırken onu arkadan yönlendirmesine ve yönlendirmesine izin veriyordu. gösterildiği gibi köprünün altından.
Kollar onu yere indirirken, bir Technocrane gibi indirilebilen ve manevra yapabilen bir mobil platform kullandılar. Sekans ilerledikçe ve karakterler çevreleriyle gittikçe daha fazla etkileşime girdikçe, bu, VFX ekibi için daha da zorlaşıyor.
Scott: Yönetmen Jon Watts gerçekten hareketlerini anlamlı kılmak ve ağırlığa sahip olmak istedi, bu yüzden onun hafif hissetmesini veya etkileşime girdiği herhangi bir şeyi istemiyorsunuz.
Örneğin, aynı anda iki arabayı kaldırırken bile denge için her zaman en az iki eli yerdedir. Eşyaları taşıma şekli de dikkatli bir şekilde düşünülmelidir.
Scott: Bir arabayı öne doğru fırlattı ve bu ağırlığı aktarması gerekiyordu ve arabayı ileri attığında, diğer kolunun onu desteklemek için yere çarpması gerekiyordu.
Anlatıcı: Gerçek savaş ekibi, bu kuralları savaşta kullanılan aksesuarlara da uygular, örneğin burada Dr. Oak, Örümcek Adam'a dev bir boru fırlattı ve bunun yerine bir arabayı ezdi.Dan ve görsel efektler şefi Kelly Porter, borunun aşağıdaki gibi düşmesini istedi. bir beysbol sopası, bu yüzden aslında düz yerine açılı olarak çökmesi gerekiyordu.
Anlatıcı: Bu benzersiz etkiyi elde etmek için Dan, beton ve çelik boruyu düz tutmak için iki kablo kullanıyor. Her kablo, farklı oranlarda hava basıncı salan bir silindire bağlı.
Dan: Tüpün ucunu arabanın içine, tüpün ön ucunun düşmesinden daha hızlı bastırabilir ve ardından tüpün ön ucunu belirli bir hızla çekebiliriz.
İlk testte boru arabanın üstünü ezdi ama yanlarını değil, bu yüzden kapı çerçevelerinin kesilmesiyle yan taraflar gerçekten zayıflatıldı. Mürettebat daha sonra kabloyu arabanın içine sakladı, böylece boru çöktüğünde kablo arabanın yan tarafını da onunla birlikte aşağı çekti.
Şimdi, Tom Holland ve dublörü için o borudan gerçekten sıyrılmak çok tehlikeliydi, bu yüzden bu çekim için çerçevedeki aksiyon öğeleri ayrı ayrı çekildi ve post prodüksiyonda birleştirildi.
Bir çekimde Tom, borulardan kaçıyormuş gibi görünmesi için arabanın kaputunu ters çevirdi. Ardından ekip, kameranın hızını ve konumunu olabildiğince yakından taklit ederken boru kurulumunu kendileri filme aldı.
Scott: Tüm bu ortamlardaki kameraları izliyoruz ve temel olarak hepsini tek bir kameraya entegre edebilmek için birçok yeniden projeksiyon yapıyoruz.
Anlatıcı: Sonunda, düzenleme değişiklikleri, Digital Domain'in onu tamamen CG çekimi yapması gerektiği anlamına geliyordu, ancak orijinal kamera ve oyuncu hareketinin çoğu kaldı.
Scott: Abartacak olsak bile onun yaptığı fondöteni kullanmaya ve sonra rötuş yapmaya çalışıyoruz.
Anlatıcı: Örümcek Adam, köprünün kenarında sallanan arabasından Müdür Yardımcısını da kurtarmak zorunda kaldı.
Tüm dublör üç bölüme ayrılmıştır: köprüden geçen araba, korkuluğa çarpan araba ve havada asılı duran araba.
Otoyolun ana bölümü yer seviyesindeyken arabanın hiçbir yere çarpmadan asılı kalabilmesi için yol 20 feet yükseltiliyor.Önce araba küçük bir raya konularak ileri doğru hareket ettiriliyor.Daha sonra kablo ile yönlendirilip bir an kontrolü kaybetti.
Dan: Vurulduğunda biraz daha doğal görünmesini, tam bu kavisi takip etmesindense rayın biraz üzerinde sallanmasını istedik.
Anlatıcı: Dan, arabanın korkuluğa çarpmasını sağlamak için boncuklu köpükten bir korkuluk yaptı. Daha sonra onu boyadı ve önceden daha küçük parçalara ayırmadan önce kenarlarını sıvadı.
Dan: Arabanın 16 ila 17 fit uzunluğunda olduğunu düşündüğümüz için 20 veya 25 fitlik ayırıcıyı yaptık.
Anlatıcı: Araba daha sonra mavi bir ekranın önündeki bir yalpa çemberine yerleştirildi, bu yüzden gerçekten 90 derecelik bir açıyla kenarda sallanıyormuş gibi görünüyordu. Denge çemberi, aktris Paula Newsom'un arabada olması için yeterince güvenliydi, bu yüzden kameralar onun dehşete düşmüş yüz ifadelerini yakalayabilirdi.
Anlatıcı: Örümcek Adam'ı izlemiyor, bir tenis topunu izliyor ve post prodüksiyonda kolayca kaldırılıyor.
Örümcek Adam arabasını güvenli bir yere çekmeye çalışırken, Dr. Oak ona başka bir araba fırlattı ama araba birkaç varile çarptı. Dan'e göre yönetmen yağmur suyu olmasını istedi, bu yüzden Dan arabayı ve namluyu yönlendirmek zorunda kaldı. .
Bu, 20 metrelik bir nitrojen topunun arabanın içinden geçmesini gerektirdi. Bu top, ileriye doğru ateş etmek için yüksek voltajlı bir akümülatöre bağlandı. Dan ayrıca kovayı zamanlayıcıya bağlı havai fişeklerle doldurdu.
Dan: Arabanın namluya ne kadar hızlı girdiğini biliyoruz, dolayısıyla arabanın tüm namlulara çarpmasının saniyenin onda biri kadar sürdüğünü biliyoruz.
Anlatıcı: Araba ilk namluya çarptığında, her namlu arabanın onlara doğru geldiği hıza göre sırayla patlar.
Gerçek dublör harika görünüyor, ancak yörünge biraz sapmış. Bu nedenle, orijinal görüntüyü referans olarak kullanan Scott, aslında arabayı tamamen CG modeliyle değiştirdi.
Scott: Arabanın daha yükseğe başlamasına ihtiyacımız vardı çünkü Doc kolları yukarıda, yolun daha aşağısındaydı. Araba Örümcek Adam'a doğru giderken bir tür yuvarlanmaya ihtiyaç duyuyor.
Anlatıcı: Bu savaş çekimlerinin çoğu aslında dijital çiftler kullanıyor, bu da işe yarıyor çünkü nanoteknoloji destekli Demir Örümcek kıyafetleri CG'de yapıldı.
Anlatıcı: Ama Örümcek Adam maskesini çıkardığı için, tam vücut takası yapamadılar. Tıpkı yalpa çemberindeki müdür yardımcısı gibi, havada asılı duran Tom'u da vurmaları gerekiyor.
Scott: Vücudunu hareket ettirme, boynunu eğme, kendini destekleme şekli baş aşağı asılı duran birini anımsatıyor.
Anlatıcı: Ancak aksiyonun sürekli hareketi, ikonik giysiyi doğru bir şekilde yerleştirmeyi zorlaştırdı. Bu yüzden Tom, fraktal bir takım elbise giyiyor. Takım elbise üzerindeki desenler, animatörlere dijital bedeni oyuncunun vücuduna eşlemenin en kolay yolunu sağlıyor.
Scott: Göğsü dönüyor veya hareket ediyorsa veya kolları hareket ediyorsa, desenlerin normal bir takım elbise giymiş olmasına göre daha kolay hareket ettiğini görebilirsiniz.
Anlatıcı: Dokunaçlar için Doc Ock'ın ceketinin arkasında delikler vardır. Bu kırmızı izleme işaretleri, kameranın sürekli hareket etmesine ve hareket etmesine rağmen VFX'in kolu doğru bir şekilde yerleştirmesini sağlar.
Scott: Kolun nerede olduğunu bulabilir ve o küçük noktaya yapıştırabilirsin, çünkü etrafta yüzüyorsa, sırtında yüzüyormuş gibi görünür.
Anlatıcı: Müdür Yardımcısının arabasını yukarı çektikten sonra, Örümcek Adam ağ patlatıcısını kullanarak kapıyı aşağı çekiyor.
Ağ tamamen CG ile oluşturuldu, ancak sette özel efekt ekibinin kapıyı kendi başına açabilmesi için yeterli gücü oluşturması gerekiyordu. Bu, önce menteşe pimlerini balsa ağacından yapılmış pimlerle değiştirmek anlamına geliyordu. pnömatik bir piston tarafından tahrik edilen bir kablo.
Dan: Akümülatör havanın pistona dolmasına izin verir, piston kapanır, kablo çekilir ve kapak çıkar.
Anlatıcı: Goblin'in balkabağı bombası patladığı anda arabayı önceden yok etmek de yararlıdır.
Arabalar kuruluma getirilmeden önce gerçekten parçalara ayrıldı ve sonra tekrar birleştirildi, bu da bu dramatik sonuçlara yol açtı. Scott ve ekibi, görüntüleri doldururken ve köprüyü dijital olarak genişletirken tüm bu çarpışmaları ve patlamaları geliştirmekten sorumluydu. .
Scott'a göre Digital Domain, köprülere park edilmiş 250 statik araba ve uzak şehirlerde dolaşan 1.100 dijital araba yarattı.
Bu arabaların hepsi bir avuç dijital araba modelinin varyantlarıdır. Aynı zamanda, kameraya en yakın arabanın dijital olarak taranması gerekir.


Gönderim zamanı: Haziran-06-2022